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[組圖]人造草坪門球場地標準尺寸設計及門球場施工建造方案  
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人造草坪門球場地標準尺寸設計及門球場施工建造方案
 
湖南人造草門球場 

      

       人造草門球場

    人造草坪門球場地是采用人造草坪作為門球場面層,在門球場基礎平整、硬化后,鋪設門球場專用人造草坪并安裝球門等附屬設施。門球是以老年人為主要對象的球類活動項目,因此場地建設必須根據老年人的生理特點,選在避風、向陽、安全和排水條件較好的地方,配以較好的綠化,盡可能地創造一個鍛煉、娛樂、休息的良好環境。
    門球是與桌球,曲棍球齊名的三類對場地面層材料要求最高的球類運動之一。門球的運動軌跡從始至終都是與球場面層緊密結合在一起,這就不同于籃球、足球、排球、乒乓球等其他球類運動。
 
    因此,門球場面層人造草皮的好壞決定了門球運動軌跡的科學性、合理性。這就對門球場專用草皮的摩擦系數,彈性系數,導向性,耐磨性,吸震性,抗溫變性,干濕差異性,抗老化性等方面提出了高度要求。
    人造草坪門球場也稱為人工草皮門球場。人造草坪門球場一般都是長方形,四周由40cm左右高度的圍擋墻圈定,有的圍擋墻上設置球場圍網,在人造草坪門球場兩側或者整個門球場上設置遮陽蓬,有條件的設置鋼結構風雨人造草坪門球場。

   ——要對門球運動的特性進行專業的、科學的實驗與研究,并得出來科學的數據及標準。
   ——在科學研究實驗的基礎上研制出最合理的草纖維。
   ——利用合理的基布構造方式制造出門球場專用人造草皮。
   ——反復測試調整,致臻完美,選用門球場專用人造草皮。

湖南人造草門球場施工

 一、門球場地標準尺寸和規格:

    門球場地標準尺寸為20(長)米*15(寬)米,四周的連線稱界線,即比賽線。場地四周各擴出0.5--1米,即長22米×寬17米,其四點連線為限制線。場地四周應有離界限至少1米的無障礙區(也稱為自由區)。界限標注采用白色草皮,不能用油漆噴或者刷,油漆不持久,一段時間后就會脫落。界限寬原則上是1--5cm,考慮到老年人視力減弱,界限一般不低于3厘米,大部分在4-5厘米寬。
    注:原來門球場還一個大場地尺寸為25(長)米×20(寬)米,但是由于該場地面積大,老年人運動范圍和運動持久性的原因,逐漸被老年人淘汰,所以現在國標尺寸就是20*15米。
 
門球場標準尺寸圖
 
人造草皮門球場地設計圖
 
 二、門球場球門 
 
    門球場賽區內設三個球門。第1門離起始線4米,與長界線平行,球門底線中心與寬界線的距離為2米。球門用直徑1cm的圓形金屬物制成,高20cm(從地面量起),寬22cm。立柱之間的連線叫球門線,線寬1cm。門球柱要牢固釘入底下。第2門位于起始線對面的長界線內,距第三角角頂10米(小場地8米),球門底線中心距長界線2米,球門與寬界線平行。第3門位于起始線左側、長界線中間,球門底線中心距長界線2米,球門與寬界線平行,球門的規格要求同第1門。
鋪設人造草坪時人造草坪接縫盡量別放在球門處,要遠離球門。
人造草坪門球場球門圖
    終點柱設在四個場角對角線的交叉點上,用直徑2cm的圓形平頂金屬物制成,高20cm(從地面量起),牢固釘入地下。
    人造草坪門球場終點柱示意圖
門球場球門及配件
門球場球門安裝示意圖
 
            
 
 
 三、門球場基礎要求
 
    人造草坪門球場對基礎的質量要求主要集中在三個方面:硬度、平整度和排水坡度。
 
    1、對基礎表面平整度要求較高,以保證人造草坪面層厚度一致,彈性均勻。平整度合格率在95%以上,5米直尺誤差3MM,球場坡度不要太大,場地坡度一般為3--5‰,表面平坦、光滑、保證排水,大雨3小時后,場地基礎上基本無積水,水自然順場地基礎坡度排出。
 
    2、基礎應具有一定的強度和穩定性。
 
    3、基礎表面均勻堅實、無裂縫,無爛邊麻面,接縫平直光滑,以6000mm×6000mm左右切塊為好。
 
    4、墊層壓實,密實度大于95%,在中型碾壓機壓過后,無顯著輪跡,無浮土松散、波浪等現象。
 
    5、需考慮留伸縮縫,寬度在5毫米。
 
    6、基礎保養期為2~3周。
 
        
 
 
  四、專業----度身設計
 
            
 
 
  五、門球場人造草的類型

草坪型號
N-01
N-02
N-02+
草纖維材質
進口耐磨PA尼龍單絲
高分子PE聚合纖維
高分子PE聚合纖維
草纖維規格
4400 Dtex
4400 Dtex
6000 Dtex
基布
滌綸短纖增強PP編織布+PP編織布
滌綸短纖增強PP編織布+PP編織布
滌綸短纖增強PP編織布+PP編織布
       密度 50000-60000針 50000-60000針
25000針
顏色
Verde(翠綠色)
Verde(翠綠色)
Verde(翠綠色)
使用年限
6~10年
6~10年
6~10年
參考圖
 
 

 
 六、人造草門球場技術特點
 
   1、優質的原材料:PE或PA高分子聚合纖維草絲,耐磨性優異;草棉無方向性,可確保球速和方向穩定;
 
   2、底部摻滌綸絲:避免人造草中所注石英砂在雨后板結導致草絲折斷,鞏固基布,保證人造草皮的使用壽命;
 
   3、抗UV(紫外線)性能:在草纖維的原料中添加抗紫外線劑,防止草絲變脆和彈性降低;
 
   4、進口復合基布:所有符合基布均可保證在長度、寬度、對角線方向尺寸和結構穩定10到15年,可經受不同氣候的影響,如紫外線、濕氣和冷熱條件等;
 
   5、優質進口乳膠:更有利于人造草皮的植草強度和耐用性;
 
   6、填充優質石英砂:保護草絲,增加場地的彈性,使運動更完美;
 
   7、全天候持續使用:不受天氣、地域影響,能到高寒、高溫、高原等極端氣候地區使用;透水透氣性強:大雨后20分鐘左右將水排干;
 
   8、環保產品:不退色、無異味、不含任何有害物質,皮膚無過敏現象,并且吸噪音功能;

   9、耐磨性強:經過幾十萬次的磨損測試,其纖維重量僅損失2%-3%,具有超強耐磨性能,壽命高達6~10年以上。

七、人造草坪門球場鋪設施工工藝流程方案

1、在進場施工前,對門球場地基的平整度、坡度和表面觀感進行檢測,在達到平整度要求后,方可進場施工;
2、放線(測量):根據幾何學原理定出各功能點、線的位置,并用墨線或漆線彈出;
3、將人造草坪搬入場地后按球場的橫向攤開,并依次由球場的縱向一端向另一端推進,攤開時,盡量使草皮邊搭接一致,減少切割的數量;
4、將編織在人造草坪外沿且未能放置到功能線位置上的多余的切下,放置一邊待用;
5、將綠色人造草坪的各接縫處搭接2-3厘米,使用裁草推刀在搭接處中央切開,使兩邊的草皮盡可能搭接緊湊,然后以裁紙刀進行修剪;
6、將20厘米或30厘米寬的連接帶沿人造草坪接縫處鋪開,放置在人造草坪接縫處下面,盡量使人造草坪的接縫位于連接帶的中央(如果被雨水打濕,需晾曬半天使之干燥),然后將專業的連接膠水用橡皮刮板均勻地涂刮在連接帶上,再把兩邊的草皮拼合,膠粘于連接帶上,并用橡膠錘捶打,務求使結合部分粘接緊密。如果拉直后拼合處縫隙較大,可在此處隔2-5厘米割開一道,向接口處拉伸,以確保外形美觀;
7、在人造草坪基本拼接完畢后,再次拉線定出各功能線、點的準確位置,以裁紙刀切開,抽出切下的草條,將連接帶放入,刮涂膠水,把預先準備好的白劃線放回,膠結后,用橡膠錘反復捶打,務求連接部分粘結緊密;
8、當人造草坪攤鋪拼接完畢后,人造草坪上摺折的部份須以裁紙刀開口,拉直對接,切除重疊的部份,然后膠結;
9、人造草坪全部粘接完畢后,對草坪進行第一次梳理;
10、按4M*4M的規格對全場進行放點,依據不同草高的每平方米的注砂份量將石英砂均勻地攤鋪到規定區域內,用刷草機對場地縱橫梳理各一次,使石英砂散布均勻;
11、全部施工工序完成后,依照人造草面層的質量要求進行檢測和清場。

     施工示意圖鏈接:

       1、人造草坪門球場地施工圖

       2、人造草坪門球場地拼接施工圖

       3、人造草坪門球場地施工圖

八、人造草坪門球場驗收標準
1、人工草坪鋪設充砂后應標線準確。(±5cm左右)
2、場地面層應平整,無明顯高差。
3、草坪接縫處應牢固,填充物要均勻、平整。
4、場地標線要準確。

九、門球場器材要求:
    a.門球球棒: 
      由柄和槌頭組成,重量不限,柄長不少于70cm,槌頭為圓柱形,長24cm,直徑4.5cm。
    b.門球: 
      門球用球用合成樹脂制成。表面光滑,直徑7.5cm,中230g,允許誤差10g。球分紅白二色,個5個。球面對稱的兩側要些號碼,紅球為白色號碼1、3、5、7、9;白球為紅色號碼2、4、6、8、10.號碼規格不小于4cm*3.5cm筆畫寬度不小于0.8cm。

十、門球場排水方案設計

    門球場地從降低造價角度考慮,可采用在自然地面上鋪設建筑材料不埋設盲溝排水管的辦法,以“排滲結合”的排水方式來確定場地坡度和土層構造。實踐證明采用這種方法的效果比較理想。

    1、徑流排水方式是以中心柱向場地四角分區,地面建成0.5-1%坡度流向排水明溝,經排水孔將各區地表水排出。排水明溝內的坡度稍大,并要求便于清掃。

    2、考慮到地下滲水,場地施工時,自然土層應分區加工成較大的坡度并夯實,然后再鋪設各層材料,每層材料鋪完必須壓平后再進行下一道工序。面層壓實后用細砂罩面,清掃去掉粗砂。

    3、隔離邊墻。為照顧到老年人的休息和便于阻攔撞擊界外的球和維護比賽秩序,在限制線外1至2米外應修一隔離邊墻。施工時,在內場排水明溝與隔墻相連處每隔1至2米間距留一個6公分排水孔,便于排出場內積水。

十一、門球場的照明。
    為適應老年門球活動的需要,露天球場和風雨球場可安裝照明設備。照明燈具的布置形式有四種:
    A、四柱式布置。在場地四角設置四個燈柱,可滿足活動的要求,但場內照度不均勻。
    B、多柱式布置。在場地四周設置多個燈柱,照度較四柱式有所提高。
    C、光帶式布置。在場地兩側連續布置燈具,這樣可使場地獲得照度均勻。
    D、柱帶混合布置。這種形式綜合了柱帶兩形式的優點,是理想的布置形式,但造價較高。
    不論采取什么形式,都要避免對觀眾和運動員造成眩光,影響比賽與活動的正常進行。同時,要注意把比賽和休息燈光分開。

十二、人造草坪門球場價格成本預算

   人造草坪門球場根據其建設內容成本預算會有所出入。

   人造草坪門球場成本構成如下:

    1、門球場基礎建設;可以參考道路建設預算;

    2、門球場人造草坪鋪設;根據草皮種類不同,門球場人造草皮價格一般在85-185元/平方之間。

    3、附屬設施:如門球場圍網,一般是100元/平方左右;球場燈光,根據選擇燈具種類,一般是2500-3500元一套,風雨門球場(分為遮陽蓬和鋼結構等)

    如果只是簡單的露天人造草坪門球場,僅僅人造草坪門球場造價一般在5-8萬元左右(面積按照500平方預估)。

十三、人造草坪門球場的養護和保養

一、門球場內不準進行其他體育活動。
二、凡參加活動者需在規定的開放時間內按規定、有組織的進行活動。入場人員應愛護場內設施,場地內嚴禁吸煙。
三、活動人員請愛護場內設施,平時要保持場內衛生,嚴禁抽煙穿帶釘子鞋、及高跟鞋進場。天氣炎熱時需要灑水保養,延長場地使用壽命。 每周拿水沖洗一次場內人造加密草坪。進門球場鍛煉或比賽者都要愛護場地設施和器具,如有損壞,照價賠償。
四、為適應老年門球活動的需要,場內安裝8個照明設備。避免對觀眾和運動員造成眩光,影響比賽與活動的正常進行。不能隨意開關燈光。
五、活動人員應自覺遵守LED顯屏的注意事項:1、開關順序:開屏時:先開機,后開屏。關屏時:先關屏,后關機(先關計算機不關顯示屏,會造成屏體出現高亮點,led燒毀燈管,后果嚴重。)2、開關屏時間隔時間要大于5分鐘。3、計算機進入工程控制軟件后,方可開屏通電。4、避免在全白屏幕狀態下開屏,因為此時系統的沖擊電流最大。5、避免在失控狀態下開屏,因為此時系統的沖擊電流最大。
六、門球場內音響必須由相關專業工作人員操作,其他人員不得擅自操作。室外音響設備及各類設施屬固定專用。未經批準,不準任何部門挪借使用。
七、自行車不準帶入場內,不參加活動者不得入場。
八、服從管理人員管理,不強行使用場地。

每天打球之前清掃干凈,撒一遍水。

         

附件:

門球場地標準尺寸及規則

門球競賽規則

(2011)

第一章 門球場地和器材


第一條 門球場地


 

一、門球場地(圖1)

 



 

門球場地標準尺寸圖



 門球場地標準尺寸圖

門球場地標準尺寸圖 



(一)門球場地為長方形,分為比賽區(通稱場內)和限制區,地面要求平整,無任何障礙物。
  1.比賽區長20米、寬15米(±5厘米),由帶狀比賽線的外沿圈定。

  2.限制區為比賽區外側0.5~1米范圍的區域,由帶狀限制線的外沿圈定。
 。ǘ┍荣惥(通稱邊線)帶寬1~5厘米,限制線與邊線平行,帶寬1~5厘米。
  說明:
  ●線的顏色與場地地面顏色要易于識別。
 。ㄈ┻吘構成4個角,以開球區為準,按逆時針方向依次稱為第一角、第二角、第三角、第四角(簡稱一角、二角、三角、四角)。
 。ㄋ模┮唤桥c二角之間的邊線為第一線;二角與三角之間的邊線為第二線;三角與四角之間的邊線為第三線;四角與一角之間的邊線為第四線(簡稱一線、二線、三線、四線)。
 。ㄎ澹╅_球區為長方形,兩條長邊和四線、限制線外沿重合,兩條短邊垂直于四線,其垂點分別距離一線1米、3米。
  說明:
  ●開球區區域線與邊線設置標準相同。

二、門球球門(圖2)
 。ㄒ唬┣蜷T由直徑為1厘米(±1毫米)的圓形金屬棒制成,有兩個直角,形狀為“┏┓”形。球門垂直固定在地面上,其橫梁下沿距地面19厘米、兩門柱內寬22厘米。
 。ǘ╅T球場設3個球門,分別為第一門、第二門、第三門(簡稱一門、二門、三門),兩球門柱后沿之間的連線為球門線。3個球門在比賽場上的位置如下:
  1.一門位置: 球門線與四線平行,距四線外沿的距離為4米,其中心點距一線外沿的距離為2米。
  2.二門位置: 球門線與一線平行,距一線外沿的距離為12米,其中心點距二線外沿的距離為2米。
  3.三門位置:球門線與三線平行,距三線外沿的距離為10米,其中心點距四線外沿的距離為2米。
  說明:
  ●一門的位置也可由比賽組委會酌情決定,其球門線距四線外沿的距離允許略小于4米。
  ●球門的顏色與場地地面顏色要易于識別。
 。ㄈ┟總球門正上方可設球門號碼標志,標志寬不得超過3厘米,長不得超過10厘米。

三、中柱(圖2)
  中柱為直徑2厘米(±1毫米)的圓形金屬棒,垂直固定于場地中心,高出地面20厘米。
  說明:
  ●中柱的顏色與場地地面顏色要易于識別。

門球場球門和中柱

 

 四、自由區
  門球自由區設在限制線外。應留出足夠的活動空間。

五、替換席
 。ㄒ唬┨鎿Q席設于自由區內。
 。ǘ┨鎿Q席設有座位(長凳、椅子等)供運動員、教練員使用。

六、附屬設施
  門球記分牌根據場地周邊環境因地設置,但不能影響觀看。

 

第二條 門 球 器 材


一、球槌(圖3)
  球槌由槌頭和槌柄構成,呈T字形,重量及材質不限。
 。ㄒ唬╅愁^長18~24厘米,材質堅硬,其外形不限(一般為圓柱體,直徑為3.5~5厘米)槌頭兩端面為擊球面。
 。ǘ╅潮L度不小于50厘米,固定在槌頭中間。為便于球員握槌,可用膠帶或織物等包裹槌柄。
  說明:
  ●允許使用各種樣式的球槌。


二、球(圖3)
 。ㄒ唬比賽用球是由合成樹脂制成的圓形球體,球體直徑為7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。
 。ǘ┣蚍旨t、白兩色,各5個。紅底白字球為奇數球,號碼為1、3、5、7、9;白底紅字球為偶數球,號碼為2、4、6、8、10。號碼字尺寸為5×5厘米,標示在球面對稱的兩側。

       

門球場球


三、器材的審定
  全國性門球比賽使用的器材由中國門球協會按年度審定辦法確定。

第二章 球 隊


 

第三條 球隊的組成


  每支球隊由5~8名隊員組成(5名上場隊員和最多3名替補隊員),設1名隊長。
    球隊可另設1名專職教練員(如教練員兼任運動員,應包含在隊員名額內)。

第四條 教練員和隊長


一、教練員的職責
 。ㄒ唬┙y領全隊,并對全隊的言行負責。
 。ǘ┍荣愔袚沃笓],或指定本隊一名隊員代行指揮。
 。ㄈ┥暾執鎿Q隊員、申請缺員比賽。
 。ㄋ模╆犻L缺席時指定一名隊員代理隊長,并報告執場裁判。

二、隊長的職責
 。ㄒ唬┐肀娟。
 。ǘ┻x擇先攻、后攻或替換席。
 。ㄈ┨峤粨羟蝽樞蛎麊。
 。ㄋ模┥暾執鎿Q隊員、申請缺員比賽。
 。ㄎ澹┍荣惤Y束后代表本隊在成績單上簽名。
 。┊斀叹殕T不在場時,代行其職。

三、賽場詢問
  隊長或教練員對判罰結果有疑問時可向裁判員提出詢問,但詢問必須按照如下要求進行:
 。ㄒ唬┲辉试S隊長或教練員其中的一人提出詢問,不能同時或分別詢問同樣的問題。
 。ǘ┰儐栔幌抻谑掳l的當時,裁判員解答后,不得追問。
 。ㄈ┰儐柕膬热菀獪蚀_,用語要文明。

四、服裝
 。ㄒ唬┩犎藛T著裝必須統一,須穿平底運動鞋。
 。ǘ┥蠄鲫爢T不得佩帶任何可能妨礙比賽的附屬物。
 。ㄈ┥蠄鲫爢T胸前必須佩戴表明擊球順序的號碼標志,號碼標志不得小于10×10厘米,顏色、字體不限。
 。ㄋ模╆犻L和教練員須在上臂佩戴身份標識或徽章。


五、 教練員和隊員的基本守則
 。ㄒ唬┳袷亻T球競賽規則。
 。ǘ┍局礁傎惖脑瓌t對待對手,尊重隊友及觀眾,文明參賽,友好交流。
 。ㄈ┓䦶牟门袉T的判罰。
 。ㄋ模┒沤^妨礙比賽行為。

第三章 比賽準備


 

第五條 比賽準備


一、選攻
  賽前,由主裁判員召集雙方隊長以“擲幣”方式確定進攻順序,猜中方優先選擇先攻或后攻,另一方挑選替換席。

二、提交擊球順序名單
  選攻后,雙方隊長應向主裁判員提交擊球順序名單(包括上場隊員、替補隊員以及隊長、教練員)。

三、賽前檢查
  裁判員根據雙方提交的擊球順序表,核實上場隊員、替補隊員以及隊長、教練員,并檢查球槌和著裝。

第四章比賽方法


 

第六條 比賽方法


一、比賽形式
 。ㄒ唬┍荣愒趦申犞g進行,每隊5人,每人1球,球號與隊員號碼、擊球順序一致。
 。ǘ┍荣愑上裙シ降1號隊員開始擊球,然后按110球號順序依次交替擊球,直到比賽結束。
 。ㄈ┫裙シ绞褂眉t球,后攻方使用白球。
  說明:
  ●自球以外的9個球均稱為“他球”。

二、比賽時間
  每場比賽時間為30分鐘。

三、比賽開始
 。ㄒ唬┍荣愰_始前,上場隊員按擊球順序,沿開球區至四角方向從1號到10號依次排列(圖4)。

門球場規則

 

(二)比賽在總記錄臺或主裁判員宣布“比賽開始”后開始。

四、比賽結束
 。ㄒ唬┊敱荣悤r間終了時,應遵循以下方式結束比賽:
  1.如先攻方擊球員正在擊球,則在下一號后攻方隊員完成擊球后,比賽結束。
  2.如后攻方擊球員正在擊球,則在其完成擊球后,比賽結束。
 。ǘ氨荣惤Y束”由主裁判員宣布。
五、隊員替換
 。ㄒ唬┰试S替補隊員替換場上隊員。
  1.隊員替換應在主裁判員呼叫該球號前,由教練員(或隊長)向記錄員申請,記錄員在審核并辦理完替換手續后向主裁判員報告。
  2.主裁判員呼叫到該號時,如果此時替換隊員還沒有佩戴好號碼標志,則本輪不予替換,主裁判員可直接呼叫下一號隊員進場比賽。
  3.不得替換擊球員。
  說明:
  ●提交擊球順序名單后,允許名單上的每位替補隊員有一次替換機會。
  ●替補隊員上場須繼續使用被替換隊員的號碼,并佩戴好號碼標志。
 。ǘ┨鎿Q犯規
  替換犯規是指未辦理替換手續的替補隊員上場參加比賽。
  發生替換犯規時,裁判員應宣布擊球無效,并令該替補隊員退到場外,將所移動的球恢復原位后,再呼叫下一號隊員進場比賽。如果無法恢復到犯規前的狀態,則比賽行為無效,取消該號替換犯規時的得分。待該替補隊員正式履行替換手續后,其以后的行為有效。

六、缺員比賽
 。ㄒ唬┍荣惼陂g,比賽一方因故出現缺員時,比賽可繼續進行,但教練員或隊長須及時報告裁判員。
 。ǘ┤眴T比賽,缺員的球應保留,其他隊員使其移動、得分等均有效。一旦該球成為界外球,則不能再進場。

第五章 勝 負


第七條 勝負的判定


一、得分及勝負
 。ㄒ唬┯行б苿忧蛲ㄟ^一門、二門、三門,各得1分,撞中柱,得2分,共計5分。
 。ǘ┯行ё矒糁兄蟮那蚩芍匦逻M一門繼續比賽,得分累計。
  說明:
  ●自球撞柱后須等下一輪次才能重新進一門,他球撞柱后則按正常輪次順序重新進一門。
 。ㄈ┍荣惤Y束時,各隊每名隊員所得分值相加為該隊總分,總分多者獲勝。

二、同分時勝負的判定
  兩隊總分相等時,按以下順序判定勝負:
 。ㄒ唬﹩吻蚋叻终攉@勝。
 。ǘ┤鐔吻蚋叻种迪嗤,高分多者獲勝。
 。ㄈ┤绺叻植荒芘卸▌儇,則比較次高分,并以此類推。
 。ㄋ模┊敺种挡荒芘卸▌儇摃r,由比賽結束時的場上隊員按1號到10號的順序依次通過一門、二門,得分多者獲勝。若得分仍相同,二門分多者獲勝。
  說明:
  ●比賽結束時缺員或被取消比賽資格的隊員,不允許再上場比賽。
 。ㄎ澹┊斎圆荒軟Q出勝負時,則兩隊的1號和2號隊員分別通過一門、二門決定勝負;若仍不能決出勝負時,則兩隊3號和4號隊員分別通過一門、二門決定勝負,并依此類推。
 。┍匾獣r可用抽簽的方式決定勝負。

第八條 取消比賽資格


  出現以下任何一種情況時,該隊即被取消該場比賽資格,判對方隊獲勝。

一、棄權
 。ㄒ唬┣蜿犘挤艞壉荣。
 。ǘ┍荣愰_始時球隊不足5名隊員。

二、拒絕比賽
  裁判員宣布繼續比賽時,一方拒不執行。

三、犯規上場
 。ㄒ唬┪戳腥肭蜿爡①惷麊握,或雖列入參賽名單但未列入擊球順序名單者。
 。ǘ┦褂没虼┲惽皺z查不合格的器材或服裝上場比賽。
 。ㄈ┍惶鎿Q下來的隊員再次上場參加比賽。
 。ㄋ模┎环细傎愐幊桃幎ǖ膮①愓撸ㄈ缒挲g、職業、性別、跨隊等)。
  說明:
  ●球隊被取消比賽資格后,均判對方球隊15:0獲勝,個人得分分別填寫為:5、3、3、2、2。
  ●按照有利無利原則,不使被取消比賽資格方及相關球隊獲利。

第六章 比賽通則


第九條 擊球員


一、擊球員及擊球權
 。ㄒ唬┖籼柡,獲得擊球權的隊員稱為擊球員。
 。ǘ⿹羟騿T擊球后,自球無撞擊、無過門或出界、撞柱、犯規時,擊球權即告結束。
 。ㄈ⿹羟驒嘟Y束后,該隊員應立即退場。

二、超時
 。ㄒ唬⿹羟騿T必須在10秒內完成擊球或閃擊。
 。ǘ10秒的計時始于:
  1.裁判員第一次呼號時。
  2.閃擊權產生時。
  3.續擊權產生時。
 。ㄈ⿹羟騿T超過10秒未擊球或閃擊,判超時犯規。
  說明:
  ●超時犯規由裁判員認定,裁判員計時為最終計時,比賽隊員均須服從。
 。ㄋ模⿹羟騿T超時犯規,取消其擊球權,被移動的球放回原位,若在閃擊過程中超時犯規,按閃擊犯規處理。

三、比賽中擊球員可以請求確認的事項
(一)球與球是否接觸。
(二)停在球門線上的球是門前球還是門后球。
(三)閃擊時所放的他球是否與球門線或中柱接觸。
(四)成功撞擊的球號。
(五)成功過門的球號。
說明:
●如果擊球員未申請確認,裁判員應據實判定。
●確認所需時間不包含在裁判用時內。

第十條 有效和無效比賽行為


一、有效比賽行為
  有效比賽行為是指按規則規定進行的比賽行為,包括正當比賽行為和犯規比賽行為。
 。ㄒ唬┱敱荣愋袨槭侵笓羟騿T的比賽行為符合規則規定,比賽可以繼續進行。
 。ǘ┓敢幈荣愋袨槭侵笓羟騿T的比賽行為違反了規則規定,需經裁判員判罰后,比賽才可繼續進行。

二、無效比賽行為
  無效比賽行為是指在裁判員用時、暫停、犯規等期間,擊球員或其他隊員的比賽行為。

第十一條 球體移動


一、有效移動
  有效移動是指擊球員合法擊球(或閃擊)使球產生的移動。
  說明:
  ●若出現與有效移動無關的犯規行為,該移動仍然有效。
  ●如果一個有效移動的球被一個無效移動的球碰撞,則該球移動仍然有效。

二、無效移動
  無效移動是指被移動的靜止球須恢復原位的移動。無效移動包括以下情形:
 。ㄒ唬┮蚍敢幮袨槭骨虍a生的移動。
 。ǘ┮驘o效比賽行為使球產生的移動。
 。ㄈ┳郧蛲ㄟ^一門時,碰撞一門前的他球造成的移動。
  說明:
  ●自球成功通過一門時,碰撞一門后的他球造成的移動為有效移動。
 。ㄋ模┡c球門或中柱接觸的球發生間接性移動。
  說明:
  ●指擊球員身體、球槌及有效移動的球觸及球門或中柱,造成與該球門或中柱接觸的球發生間接移動。
 。ㄎ澹┪茨苓M入場內的界外球的移動。
 。┣蜃仓蟮囊苿蛹捌湓斐傻乃蛞苿。(圖5)

門球場規則


例:①球撞柱后又碰到③球并使其產生移動,③球移動無效,放回原位。
 。ㄆ撸╅W擊過程中造成自球或他球的移動。
  說明: [本款(七)舉例]
  ●撞擊后,被撞擊的球與自球或他球接觸時,因撿拾被撞擊的球,使與之接觸的球產生的移動。
  ●撞擊后,自球與數個他球接觸時,在臨時移開其中一個他球時,使自球或另一個他球產生的移動。
  (八)其他由裁判員認定的無效移動。
  說明: [本款(八)舉例]
  ●出界球碰撞了界外球而使其產生的移動。
  ●由于天氣、比賽線、開球區地形及其它無效移動球的碰撞等原因,使靜止球產生的移動。
  ●擊球員的服裝或身上的攜帶物掉下后碰到靜止球而使其產生的移動。

第十二條 擊 球


一、擊球
  擊球是指擊球員用手揮擺球槌,使擊球面擊打自球的行為。
  說明:
  ●擊球時,如果槌頭擊球面先觸及地面后,再擊到自球亦為合法擊球。

二、開球
 。ㄒ唬╅_球時,擊球員必須用手將自球放置于開球區內(圖六)。
 。ǘ╅_球時允許放棄擊球。

門球場規則

說明:
  ●放棄擊球時,擊球員回答“放棄”即可,不需要動作表達。
  ●在開球區內擊球員可以改放自球,但必須用手。
  ●擊球員的球槌碰到了沒有放在開球區內的自球不犯規。
 。ㄈ⿹羟騿T可以向裁判員申請臨時移開妨礙通過一門的他球(圖七)。
  說明:
  ●本條所指他球是停在一門前的球和一門后未超過7.5厘米的球。

門球場規則


三、續擊權
  在下列情況下,待場內球靜止時,續擊權產生:
 。ㄒ唬┳郧蛴行ㄟ^球門后,獲得1次續擊權。
 。ǘ╅W擊完成后(不論閃擊幾個他球),獲得1次續擊權。
 。ㄈ┳郧蛟诔晒νㄟ^二門或三門時,又有效撞擊了他球,閃擊完成后獲得2次續擊權(通稱雙桿球)。
 。ㄋ模┟繄霰荣愔幌揠p方各打成不超過兩次雙桿球(以閃擊完成為判定標準),此后若再打成雙桿時,只有1次續擊權。

四、擊球犯規
 。ㄒ唬┏霈F下列行為時,判擊球犯規。
  1.開球時,自球未放置在開球區內。
  2.用腳踢槌柄或槌頭、用手擊球槌或手握槌頭擊球。
  3.推球、連擊或使用槌頭擊球面以外的部位擊球。
  說明:
  ●推球是指擊球面與球體接觸呈同步伴送狀態推進。
  ●連擊是指一次擊球動作中,槌頭擊球面兩次觸及自球。
  4.撞擊后,他球未停穩時而擊打自球。
  5.擊球時,錯擊了他球。
  6.閃擊完成后,有效移動的球尚未靜止而擊球。
  7.球槌擊打到地面,使靜止的球產生間接性移動。
  8.球槌碰到正在移動的自球或他球。
  9.獲得閃擊權后沒有閃擊而擊球。
 。ǘ⿹羟蚍敢,取消擊球權,并作如下處理:
  1.屬于本款(一)中的 1,由擊球員拿回自球。
  2.屬于本款(一)中的 2、3、4、5、6、7,將移動的球放回原位。
  3.屬于本款(一)中的8、9,將自球放到界外,他球放回原位。

第十三條 過 門


一、球過門
 。ㄒ唬┣驈那蜷T前方經有效移動后,整體通過球門線移動至球門的后方(圖8)。

 

門球場規則

說明:
  ●球是否通過或停在球門線及邊線上,應依據球的投影來判斷。
 。ǘ┣蜻^門應按逆時針方向,依次通過一門、二門、三門。
 。ㄈ⿵拈T后向門前移動并停在球門線上的球(通稱門后球),在以后的有效移動中通過球門,過門無效。
 。ㄋ模⿵拈T前向門后移動并停在球門線上的球(通稱門前球),在以后的有效移動中通過球門,過門有效。
 。ㄎ澹╅W擊他球過門時,若他球被放置在球門線上,過門無效。
 。┙缤馇蜻M場過門無效;若界外球從門前通過球門時停在球門線上,即使在隨后的有效移動中通過了球門,過門依然無效。
 。ㄆ撸┰陂_球區擊球使自球通過一門并停在場內,過門有效。若自球通過一門后出界,則過門無效。
 。ò耍┣蛴行ㄟ^二門、三門后出界,過門有效。

二、球過一門的規定(圖9)
 。ㄒ唬┳郧蛭茨艹晒^一門,無論在一門前或一門后碰撞他球,撞擊均無效,他球移動無效,放回原位。

門球場規則

例:⑦球未成功過一門,⑧、⑨球移動無效,球放回原位。
 。ǘ┳郧虺晒νㄟ^一門時,碰撞一門前的他球或位于球門線后未超過7.5厘米處的他球,撞擊無效,他球移動無效,放回原位。

門球場規則


例:①球成功過一門,②球移動無效,放回原位。
 。ㄈ┳郧虺晒νㄟ^一門時,碰撞一門后7.5厘米外的他球,他球移動有效,但不算有效撞擊;若他球停在界內,自球在續擊時可以撞擊該球。

門球場規則

 

例:①球成功過一門,③球移動有效(左三球為界內球,右三球為出界球)。

第十四條 撞擊中柱


 

  撞擊中柱通稱撞柱,是指已成功通過三門的球,經有效移動后觸及中柱。

 。ㄒ唬 閃擊他球撞柱,在放置他球時,他球與中柱接觸,撞柱無效。

 。ǘ┤粢堰^三門的界外球進場撞擊中柱,撞柱無效。

 。ㄈ┳仓驊⒓茨贸鰣鐾,放置在限制線外待進一門的位置。


 

第十五條 撞 擊


一、撞擊
  撞擊是指合法擊出的自球移動后觸及他球。
  說明:
  ●經裁判員確認自球與他球接觸時,只需擊打自球,不論他球是否移動,均為有效撞擊。

二、閃擊權
 。ㄒ唬┳矒艉,自球與被撞擊的他球均停在場內,獲得對該球的閃擊權;若被撞擊的他球撞柱或出界時,則失去對該球的閃擊權。
 。ǘ┳矒魯祩他球后,獲有與留在界內他球數量相同的閃擊權。
 。ㄈ┇@得多個閃擊權時,應對被撞擊的球逐個進行閃擊,其順序與撞擊的次序無關。
 。ㄋ模┐械拈W擊完成后才能獲得續擊權。

三、重復撞擊
  重復撞擊是指在續擊中,自球再次撞擊被閃擊過的他球。
 。ㄒ唬┲貜妥矒舴敢,自球拿出界外,被移動的他球放回原位。
 。ǘ┲貜妥矒糁白、他球的移動為有效移動。

第十六條 閃擊和閃擊過程


一、閃擊
  閃擊是指踩住自球,將被撞擊的他球放置于自球旁,通過擊打自球產生的震動使他球移動。
 。ㄒ唬┍蛔矒舻乃虮仨毞旁趫鰞冗M行閃擊。
  說明:
  ●向邊線外閃擊時,要預先指示閃擊方向。
 。ǘ╅W擊成功后,所產生的球的移動均為有效移動。

二、閃擊過程
  閃擊過程是指從撞擊后各球靜止開始,到閃擊成功后踩球腳抬起為止。
  閃擊過程結束即為閃擊完成。
 。ㄒ唬╅W擊過程中的行為順序如下:
  1.撿拾被撞擊的他球。
  2.用單腳踩住自球。
  3.放他球與自球貼靠。
  4.移開放球手。
  5.擊打自球使他球移動。
  6.踩球腳抬起離開自球。
 。ǘ╅W擊過程中允許以下行為:
  1.先踩自球后再撿拾他球。
  2.踩住自球后,腳可以旋轉或抬腳改踩。
  3.自他球呈接觸或貼靠狀態時,直接踩住自、他球(視為已放他球)。
  4.放他球時手觸及到自球。
  5.重新改放他球。
  6.擊打自球的同時擊到踩球腳。
  7.自球在踩球腳下移動,但未脫離腳的控制。
  說明:
  ●當自球在踩球腳下移動時,如果裁判員判斷其移動后對撞擊、過門、撞柱等有利,裁判員要將球恢復原位后,擊球員才能擊球。
 。ㄈ┩瑫r撞擊數個他球后,如果自球靜止時與數個他球接觸,擊球員應先臨時移開第二次及以后需要閃擊的球,再依次進行閃擊(圖10)。

門球場規則

 

例:自球與A、B兩個球接觸,擊球員可暫時移開B球。

 

門球場規則

 

例:自球與A、B、C 3個球接觸,擊球員可臨時移開B球和C球。

門球場規則


例:自球與A、B兩球接觸,擊球員可暫時移開B球。如裁判員判斷暫時移開的B球影響閃擊A球時,由裁判員將B球再次移開。如果閃出的A球碰撞了臨時移開的B球,碰撞后的移動均為無效移動,裁判員將閃出的A球放在碰撞時的位置。

門球場規則

 

例:自球與A、B兩球接觸,擊球員將B球暫時移開后,如果發生閃擊犯規,裁判員要將A球、B球都放會撞擊后的位置,再將自球拿出界外。

三、閃擊成功
 。ㄒ唬┍婚W擊的他球移動后距離自球達到10厘米及以上。
 。ǘ┍婚W擊的他球撞柱。
 。ㄈ┍婚W擊的他球出界。
  說明:
  ●閃擊成功后,被閃擊的球將另一個待閃擊的球碰撞出界,視為一次閃擊完成兩次閃擊任務,不影響續擊權。

四、閃擊犯規
 。ㄒ唬┯幸韵麻W擊行為時,判閃擊犯規:
  1.被撞擊的球經撿拾后脫手,觸及了場內的自、他球(不包括踩在腳下的自球)。
  2.閃擊過程中自球脫離開腳下。
  3.重新改放他球時,未踩住自球,而手觸及到自、他球。
  4.放球的手未離開他球時,擊打自球。
  5.將被撞擊的球放在邊線外閃擊。
  6.閃擊時,只擊打到踩球腳。
  7.閃擊成功后,踩球腳抬起時,自球從腳下脫離。
  8.同時對多個他球進行閃擊。
  說明:
  ●撿起一個要閃擊的球后,又改換另一個被撞擊的球進行閃擊。
  ●同時撿起多個被撞擊的球(可以自行暫時移開的球除外)。
  ●自球與一個被撞擊的球接觸,卻撿起另一個未與自球接觸的被撞擊的球。
  9、被閃擊的他球移動后距離自球不足10厘米。
  說明:
  ●如果被閃擊的他球移動后距離自球達到10厘米及以上,同時又碰上諸如球門之類的障礙物反彈回來停在不足10厘米處時,則閃擊成功。但如果停止時與自球接觸,則為閃擊犯規。
 。ǘ╅W擊過程中出現犯規,取消擊球員的閃擊權和續擊權,自球拿出界外,他球作以下處理:
  1.犯規發生在放球前,他球放回撞擊后停止的位置。
  2.犯規發生在放球后,他球放在放球位置。
  3.犯規發生在閃擊成功后,他球移動有效。
  4.被閃擊的球反彈回來停止后與自球接觸,他球位置不變。
  5.被撞擊的球放在邊線外進行閃擊時,他球放回撞擊后停止的位置。

第十七條 界內球和界外球


一、界內球
 。ㄒ唬┙鐑惹蚴侵赋晒νㄟ^一門后,仍停在場內的球。
 。ǘ┙缤馇虮粨舸蜻M入場內靜止時,則成為界內球。

二、界外球
  界外球是指由于球出界或犯規而被裁判員放到邊線外的球。
  說明:
  ●球是否出界,可據圖11所示判定。圖中①、②、③是界內球,④球是界外球。

門球場規則

 

(一)界外球應放在出界點或距離犯規地點最近的邊線外10厘米處(圖12)。

門球場規則

 

(二)當界外球妨礙擊球時,擊球員可以向裁判員申請臨時移開(圖13)。

門球場規則

 

說明:
  ●妨礙擊球是指妨礙站位、妨礙揮桿、妨礙擊球方向。

三、界外球進場
 。ㄒ唬⿹舸蚪缤馇蜻M入場內為界外球進場。
 。ǘ⿹羟騿T擊打界外球進入場內后,球又滾出邊線,該球成為新出界點的界外球。

四、界外球進場犯規
 。ㄒ唬┙缤馇蛟谶M場的過程中觸及他球。
  說明:
  ●此處他球是指場內球和其它界外球,不包括無效移動的球。
 。ǘ┙缤馇蜻M場犯規按以下方式處理:
  自球放到界外。被移動的他球放回原位。

 

第十八條 觸球犯規


一、除競賽規則允許的行為以外,擊球員觸及了界內球和界外球,為觸球犯規。觸球犯規還包括下列情形:
 。ㄒ唬╅_球時,用腳放置自球。
 。ǘ┣蜷车粝掠|及到球。
 。ㄈ┯们蜷惩蟿颖蛔矒舻那。
 。ㄋ模┥砩蠑y帶物(指與比賽無關的物品)掉下觸及球。
  說明:
  ●擊球員的服飾或佩戴的號碼標志、眼鏡掉下后觸及靜止球不犯規。

二、觸球犯規取消擊球權,并作以下處理:
 。ㄒ唬┯|及靜止球,被觸及球放回原位。
 。ǘ┯|及移動的自球,自球放到界外。
 。ㄈ┯|及移動的他球,他球放回觸球位置,自球放到界外。

第十九條 妨礙比賽


  任何影響比賽正常進行的行為均視為妨礙比賽。當教練員或隊員出現妨礙比賽的行為時,主裁判員可以酌情采取以下措施:
 。ㄒ唬┚。
 。ǘ┤∠麚羟驒啵êW擊權)。
 。ㄈ┳郧蚍诺浇缤。
 。ㄋ模┤∠^門、撞柱的得分。
 。ㄎ澹┤∠叹殕T或隊員的比賽資格。被取消資格隊員的球拿到場外,但該球此前所得分有效。
 。┤∠撽牭谋荣愘Y格。

第二十條 暫 停


  暫停是指主裁判員要求暫時停止比賽。
 。ㄒ唬﹨①惽蜿牪坏靡髸和。
 。ǘ⿻和r比賽計時暫停。
 。ㄈ┗謴捅荣悜丛瓡和r的狀態和時間繼續進行。

第二十一條 裁判用時


  裁判用時主要是指裁判員處理有關比賽事宜所用的時間。
 。ㄒ唬┎门杏脮r包括:
  1.從擊球權結束(或宣布犯規)到呼叫下一號球員之間的時間。
  2.裁判員做“稍等”手勢后,或者讓擊球員停止擊球期間的時間。
  3.裁判員臨時移開球所用的時間。
  4.確認比賽記錄所用的時間。
  5.確認替換隊員所用的時間。
  6.回答隊長或教練員提問所用的時間。
  7.更換損壞的球所用的時間。
  8.裁判員維修場地所用的時間。
  9.其他裁判員認為需用的時間。
  說明:
  ●裁判員用時期間不計算10秒,但算在該場比賽時間以內。
 。ǘ┰诓门杏脮r期間,擊球員的擊球行為是無效比賽行為。

第二十二條 更換或修復器材


一、更換球槌
  擊球員在向裁判員申請后可以更換球槌,但只允許將一支球槌帶入比賽場內。
  說明:
  ●更換時間不作為裁判用時。
  ●所更換的球槌必須在賽前經裁判確認是合格的。

二、更換比賽用球
  球損壞時,裁判員要及時更換。若擊球前發現球損壞,在球停止的位置換球;若球在移動中損壞,可讓擊球員在球移動前的位置重新擊球。

三、場地、球門、中柱、比賽線損壞時要立即修復或更換
  說明:
  ●更換器材或修復場地,必要時可暫停比賽。

 

第七章 比賽中斷、推遲及結束
 

第二十三條 比賽中斷、推遲及結束


一、中斷比賽
 。ㄒ唬┯捎谔鞖饣蚱渌蚱仁贡荣惒荒芾^續進行時,比賽可以暫時中斷。
 。ǘ┗謴捅荣悤r按原宣布中斷比賽時的場上狀態和時間繼續進行。

二、推遲和結束比賽

  由于天氣或其他原因導致比賽不能繼續進行時,按以下規定執行:

 。ㄒ唬┤粼搱霰荣愡M行尚不足20分鐘,則比賽推遲,需另定時間重新比賽。

 。ǘ┤粼搱霰荣愐堰_到20分鐘及以上,則比賽結束,結果有效。

 

 

第八章 裁判員


 

第二十四條 裁判員


一、每場比賽裁判員組成
 。ㄒ唬┮幻鞑门袉T(簡稱主裁)。
 。ǘ┮幻辈门袉T(簡稱副裁)。
 。ㄈ┮幻涗泦T。
 。ㄋ模┛筛鶕枰O司線員。

二、主裁判員和副裁判員
 。ㄒ唬┲鞑门袉T的權利
  根據競賽規則執裁,對規則中沒有明文規定的情況做出處理決定。
 。ǘ┲鞑门袉T的職責
  1.主持擲幣選攻,確認先攻方與后攻方。
  2.宣布比賽開始和比賽結束。
  3.呼號。
  4.決定和宣布暫停、中斷及恢復比賽。
  5.對妨礙比賽的行為給予處罰。
  6.決定和宣布取消比賽資格。
  7.確認比賽結果。
  8.確定和宣布勝負。
  9.宣布勝負后,接受雙方隊長簽名。
 。ㄈ┲鞑门袉T和副裁判員的共同職責
  1.檢查場地。
  2.確認雙方隊員。
  3.檢查器具及服裝。
  4.判斷并宣布撞擊、過門及撞柱。
  5.判斷并宣布球出界。
  6.判斷并宣布犯規。
  7.對妨礙比賽行為提出警告。
  8.回答比賽中的問題。
  9.將球臨時移開。
  10.處理無效移動的球。
  說明:
  ●副裁判員除了上述條款中和主裁判員共同承擔的職責外,還應積極協助主裁判員,當主裁判員不能履行其職責時行使主裁判員的職責。


三、記錄員和司線員
 。ㄒ唬┯涗泦T的職責
  1.根據競賽規則,在記錄表中記錄必要的事項。
  2.回答主裁判員和副裁判員需要確認的事項。
  3.辦理替換手續并報告主裁判員。
  4.協助主裁判員和副裁判員作出判定。
  5.負責計時、報時,并在暫;蚱渌厥馇闆r下擔任本場比賽單獨計時工作。在比賽中,發布比賽時間口令:“還有15分鐘”,“還有10分鐘”,“還有5分鐘”,“比賽時間到”。
  6.在比賽中注意觀察擊球員得分情況,核對記分牌上的記分,對裁判員的失誤及時予以提醒。
  7.請主裁判員確認有關比賽記錄。
  8.判定和宣布球出界并作出處理。
  9.確認并重復宣布過門得分。
  10.對妨礙比賽的行為提出警告。
 。ǘ┧揪員的職責
  1.判定和宣布球出界并作出處理。
  2.對妨礙比賽的行為提出警告。

四、對裁判員失誤的處理
 。ㄒ唬┘皶r發現、及時糾正。將因失誤而移動的球恢復原位,記錄也要相應糾正,無法完全恢復時,以裁判員的認定為準。
 。ǘ┏霈F失誤后,于下一號擊球員擊球后才發現,則不再糾正,形成的局面有效。
 。ㄈ┎门袉T觸及靜止球時,被移動的球恢復原位;觸及移動球時,不予處理,形成的局面有效。


附 則

  一、本規則同樣適用于單打、雙打等不同形式的比賽。
  二、開展國際及境外交流時,執行國際門球競賽規則(見附錄一)。
  三、為豐富門球活動內容,可在本規則基礎上選擇執行下列規定:
  1.有效移動球撞中柱后(滿5分),不得重新進一門繼續比賽,比賽時間到或全隊滿25分時比賽結束。
  2.舉辦康樂型比賽時,采取五輪賽制。
  說明:場上隊員各有5次擊球權,第五輪10號擊球員完成擊球后結束比賽。比賽中不計時間,不執行超時犯規的規定。
  3.根據需要一場比賽可實行上、下半時制,即參賽雙方各執一次紅、白球。全場比賽以比分累積計算,若比分相同時,按罰點球過一門、沖二門方式決定勝負。
  說明:若有棄權行為時,均按全場棄權處理,判對方球隊30:0獲勝。

附錄一

國際規則與我國規則不同之處提示

  一、不允許使用斜面槌頭。
  二、不允許放棄擊球。
  三、不限制多人指揮。
  四、每場比賽個人滿分為5分;全隊滿分為25分,并執行下列規定:
  1.當紅隊獲得全隊滿分時,待白隊下一號隊員完成擊球后,比賽結束。
  2.當白隊獲得全隊滿分時,比賽結束。
  3.當紅隊(或白隊)擊球員造成對方全隊滿分時,待該擊球員完成擊球后,比賽結束。
  五、同分決勝時,除采用通過一門方式外,其余均按本規則的有關規定執行。
  六、自球通過一門時,碰撞一門后的球,自球移動有效,他球移動無效,須恢復原位;若自球碰撞他球并占據他球位置時,將他球優先恢復后,將自球擺放在與他球瞬間碰撞時的位置。
  七、每場比賽雙桿球無次數限制。
  八、閃擊犯規的處理,除采用下列規定外,其余均按本規則的有關規定。
  1.犯規發生在放球之前,自球放回撞擊后的位置。
  2.犯規發生在閃擊成功之后,自球放回原位。
  九、循環賽中,如4隊同組時,計算名次方法的順序為:
 。1)勝場次數;
 。2)全階段凈勝分;
 。3)相互間勝負;
 。4)抽簽。

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